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// 鈴音と鬼ごっこ(Source)
// author: 茶文湯治
// version: 1.0 2020/09/10
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自作の3Dモデル表示ライブラリ(Cha3DCoreLib)を使った簡単なアプリです。
VisualStudio2013で開発しております。

音の再生には作者の別の自作ライブラリChaSoundLig1.4を使用しています。
作者の"茶プロジェクト"サイトから入手できます。
サイトの入り口は"茶文の漫画工房"のサイト内にリンクが張ってあります。

https://chafumi.com

プロジェクトの実行にはDirextX11ランタイム、またビルドする際には
DirextX11 SDKが必要になります。
マイクロソフトの公式サイトから入手してプロジェクトのインクルード
およびライブラリにパスを指定してください。

Win7環境でプロジェクトをビルドする際にインクルードファイル関連でエラーが出る場合は
WindowsUpdateをした後、WindowsSDKをインストールし直すと治るかも知れません。
開発環境のWindowsSDKのバージョンは8.1Aです。


------ゲーム内容------

和室内を歩きながら鈴音と追いかけっこをする様子をぼーっと眺めるだけのアプリです。
ゲーム的な要素はありません・・。

結構GPUパワーを必要とします。GTX960(２G)で２５fps程度。ノートPCのオンボードグラフィックでは
７～８fps程度しか出ないと思います。
ノートPCのオンボードグラフィックでフレームレートを上げたい場合はconfig.iniのDrawShadowMapを
falseに設定すると少しは改善すると思います。また画面の解像度やシャドウマップサイズを変更すると
フレームレートに影響します。

DisplayResolution = 0.6
ShadowMapResolution = 0.6
VolumeLightResolution = 0.2

程度にするといいかも・・。

逆に十分なスペックのGPUをお使いの方はDisplayResolutionを1.0に設定するとフルHDで表示されます。

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その他アプリの詳細は作者の"茶プロジェクト"サイトをご覧ください。

https://chafumi.com/chaproj/chaproj_index.html

不具合、不明な点がありましたら
touji@chafumi.com
までメールにてご連絡ください。
